
|
HOME > HISTORIA
1978 - 2026
SGP to skrót od Soukup Graphic Preprocessor (1978 r.) / Soukup Graphic Programming (od 1991 r.).
Nazwa Baltie pochodzi od Baltazara. Pierwsza wersja Baltie była stworzona w narzędziu SGP Baltazar, więc Baltie jest synem Baltazara;-)
Firmę SGP Systems założył w 1978 r. pomysłodawca Bohumír Soukup.
Od 1991 r. firma SGP Systems jest światowym liderem i innowatorem w nauce programowania dla dzieci i młodzieży (języki, narzędzia, metodyka).
Na pomysłach Bohumíra Soukupa lub produktach SGP Systems wzorują się światowe firmy lub produkty np: LEGO (ROBOLAB 1991-98),
MIT (Scratch 2003 r. zobacz więcej...),
Microsoft (KODU 2009 r.), Minecraft (2009 r.), Google (Blockly 2012 r.), CODE.ORG (2013 r.) i inne, w tym też firmy lokalne.
Historia
| 1978 |
• |
Początek SGP w Czechach.
|
| 1981 |
• |
Powstała pierwsza wersja narzędzia (systemu) SGP dla profesjonalnych programistów. System SGP jako pierwszy w świecie umożliwiał edytowanie
schematu strukturalnego JSP (JSP - Jackson Structured Programming), który Bohumír Soukup rozszerzył o kolejne opcje. Z tego schematu oraz listy
operacji preprocesor generował automatycznie kompletny kod źródłowy tekstowy, bez potrzeby robienia jakiejkolwiek zmiany w wygenerowanym kodzie.
Pierwszy preprocesor był stworzony dla języka Basic, w kolejnych dziesięciu latach powstały wersje SGP preprocesorów dla języków: Assembler, C,
Clipper, Cobol, dBASE, Fortran, Informix, Modula, Paradox, Pascal (o nazwach SGP Asm, SGP C,
SGP Cobol ...).
|
| 1989 |
• |
Siedziba SGP Systems Corporation w Calgary (Kanada).
|
| 1990 |
• |
Powrót siedziby firmy SGP Systems do Czech.
|
| 1991 |
• |
Po 13 latach tworzenia narzędzi dla profesjonalnych programistów Bohumír Soukup zdecydował, zacząć wychowywać programistów bardzo wcześniej.
Firma SGP Systems w całości przestawiła się na naukę programowania, twórczego i logicznego myślenia dla młodzieży, a następnie dla dzieci.
|
| 1991-93 |
• |
Współpraca z firmą LEGO - narzędzie do programowania robotów LEGO DACTA.
|
| 1993 |
• |
SGP Baltazar MS DOS - zawierał: edytor schematów strukturalnych, preprocesor SGP C, własny integrowany interpreter
języka C (co umożliwiło generowanie wykonywalnych plików EXE), biblioteką Baltazar oraz najlepszy w tym czasie editor grafiki bitmapowej SGP Paint.
SGP Baltazar był pierwszym profesjonalnym narzędziem do programowania i rysowania dla dzieci i młodzieży w wieku 9-99 lat.
|
|
• |
Początek międzynarodowych twórzych programistycznych konkursów Creative (Baltazar 1993, Baltie+Baltazar 1996), od 2008 r. Creative Baltie.
Wiek uczestników: 5 lat - 83 lata.
|
| 1996 |
• |
Bardzo udana prezentacja SGP Baltazara na największej światowej wystawie IT CeBIT '96 w Hanowerze 14-20 marca.
|
|
• |
Baltie - po sukcesie Baltazara na CeBIT-ie Bohumír Soukup wymyślil zupełnie nowy, w pełni graficzny (ikonowy) język programowania Baltie,
aby umożliwić programowanie młodszym dzieciom, nawet 4-latkom, które jeszcze przez 2-3 lata nie będą potrafiły czytać i pisać, ale już mają fajne
pomysły :-).
|
|
• |
Rozpoczęcie współpracy z firmą Microsoft (projekt Young Developers, Baltie dla Windows). W Windows obok ikony Paint (malowanie) miała się
pojawić ikona Baltie (programowanie - dla dzieci i młodzieży).
|
| 1997 |
• |
Baltie dla Windows - był pierwszym i nadal (2026 r.) jest jedynym, w pełni
graficznym (wizualnym, ikonowym), ale wciąż uniwersalnym, językiem programowania. Baltie to właśnie język C/C# ukryty w graficznym płaszczu.
Dlatego skutecznie korzystają z niego dzieci już na poziomie przedszkola, jak również uczniowie szkół średnich. Z Baltiego
łatwe (naturalne) jest przejście do tekstowych języków C/C++/C#, Python, Javascript itp.
|
| 1998 |
• |
Poczatek współpracy z MIT - profesor Seymour Papert, autor języka programowania LOGO (programowanie tekstowe).
Historyczne spotkanie przedstawicieli dwóch światów
nauki programowania - amerykańskie tekstowe i czeskie graficzne (ikonowe, wizualne). Autor LOGO - Seymour Papert i autor Baltie - Bohumír Soukup,
Chattanooga lipiec 1998 - patrz... .
Po pewnym czasie "współpraca" zakończyła się milczeniem ze strony MIT, ale w 2003 r. pojawiło się, pierwsze amerykańskie narzędzie już dość podobne
do Baltiego. Amerykanie po prostu przeszli na stronę czeską :-) Tak więc od 2003 r. jest już tylko jedyna szkoła nauki programowania dla dzieci
i młodzieży - czeska, stworzoną przez Bohumíra Soukupa.
|
| 2001 |
• |
Baltie po raz pierwszy w Polsce - na zaproszenie prof. Macieja M. Sysły (Konferencja Informatyka w Szkole, Mielec 19-22.09.2001).
|
| 2003 |
• |
Miesięcznik Business World (IDG) - Bohumír Soukup pojawił się wśród 50 osób, które zmieniły świat IT. Na tej liście znalazły się takie osoby jak
Bill Gates (Microsoft), Jeff Bezos (Amazon), Michael Dell (Dell Technologies) i inni.
|
| 2003 |
• |
Baltie 4 C# 3D grafika - zawiera: graficzne środowisko (IDE), Object Browser, 3D Model Editor, generowanie plików EXE, bezpośrednie przejście
do MS Visual Studio.
|
| 2004 |
• |
SGP Studio C# 3D grafika - zawiera: edytor schematów strukturalnych (Structure Editor), Preprocessor, IDE, Text Edior, Object Browser,
3D Model Editor, generowanie plików EXE, bezpośrednie przejście do MS Visual Studio.
|
| 2005 |
• |
SGP UML Studio (tworzenie diagramów UML).
|
| 2009 |
• |
Zakończenie współpracy z firmą Microsoft, która w tajemnicy przed SGP stworzyła konkurencyjne narzędzie do nauki programowania - Kodu.
Przed rozpoczeciem współpracy z SGP (1996 r.) Microsoft miał tylko Small Basic (programowanie textove).
|
| 2010 |
• |
Nowa platforma konkursowa Baltie.NET (dla Baltie 3 oraz Baltie 4 C#).
|
| 2016 |
• |
Baltie 2 Web - nowy sposób programowania (bez poleceń - tylko ruchem palca), idealny do programowania na teabletach oraz komórkach.
|
| 2020 |
• |
On-line platforma Baltie 3 Web - dodano: zaawansowane polecenia z Baltie 3, zintegrowana platforma konkursowa i tworzenie własnych testów
przez nauczyciela.
|
| 2025 |
• |
Baltie 3.5 Web - nowy edytor kodu ikonowego, udostępnianie projektów publicznie, integracja z JS i Pythonem, współpraca z AI.
|
© 1978-2026 SGP Systems
|